Sejak itu tahun 1990-an, animasi komputer 3D telah menikmati kehebatan ledakan dalam pengakuan. Saat ini, gambar gerakan utama di sekitar the memungkinkan penonton perasaan sebagai seandainya mereka adalah bagian dari dunia animasi mendapatkan digambarkan di layar biasanya. Meskipun biasanya keuntungan dan popularitas sehubungan animasi 3D, namun, animasi tradisional oleh sarana animasi 2D dan bahkan di tempat lain bahkan sekarang memainkan peran inti dalam yang dunia animasi. Sejak kemunculannya sepanjang awal tahun 1900-an, ia telah menyajikan banyak manfaat untuk animasi proyek. Berikut adalah hanya a beberapa dari banyak aspek positif yang disediakan animasi komputer 2D.
Kinerja
Satu keuntungan dari animasi SECOND adalah efisiensi yang dengan yang biasanya dapat berakhir sedang diproduksi. Animasi oleh itu sangat alam pasti tidak akan proses sangat sederhana. Sebagai seni, itu kebutuhan paket keterampilan selain kreativitas membuat item, karakter, dan sisi yang menarik khusus audiens target dan ini secara akurat menyampaikan kisah dan pesan. Selain itu, berbagai strategi dan mode yang memiliki dikembangkan sepanjang abad sejarah menyediakan variasi alat dari mana animator dapat memilih.
Namun, sementara animasi 2D menuntut keterampilan maksimum seperti melakukan animasi 3D, itu pasti umumnya lebih cepat agar membuat hanya karena tidak akan membutuhkan a dimensi ketiga. Perusahaan animasi SECOND melaksanakan tidak perlu untuk membuat gambar yang hidup dengan cara yang mana 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, sehubungan dengan misalnya, tidak perlu dibuat-buat bangunan dengan detail yang membantu membuat mereka terlihat seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat dapat dengan mudah bermanfaat untuk dapat mereka yang membutuhkan a proyek selesai pada a tepat waktu.
Kemudahan
Kedua manfaat animasi 2D adalah karena desainnya umumnya kurang kompleks daripada pasien yang disediakan oleh animasi THREE DIMENSIONAL. Bagaimana membantu yang lebih sederhana desain dan gaya adalah tergantung setelah proyek. Sehubungan dengan misalnya, aksi gambar bergerak biasanya meraup keuntungan 3D animasi karena mengenai aktivitas mendetail dan gambar kompleks yang mereka gunakan agar dapat tarik penonton.
Namun, ketika desain perlu untuk dapat menyoroti konsep, layanan a 2D biasanya biasanya lebih disukai. Untuk misalnya, desain pembersihan biasanya jauh lebih baik dalam promosi, karena lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada khusus penonton. video game tertentu, seperti Candy Crush, juga mengandalkan desain yang lebih sederhana untuk menarik untuk audiens mereka. otakudesu televisi, seperti South Park, telah membangun kesuksesan mereka di desain animasi a SECOND. Mungkin beberapa aplikasi pendidikan atau penjelasan video membutuhkan desain itu tidak akan diskomposisi pemirsa Anda pesan bahwa proyek yang sedang mencari untuk mengangkut.
Efektifitas biaya
Efisiensi dan kesederhanaan animasi SECOND mengarah agar biaya yang lebih besar efektivitas, anugerah lain untuk dapat orang yang ingin manfaat utama animasi namun yang tidak dapat mampu kadang-kadang label harga tajam bahwa menyertai kartun. Inti bahwa variasi animasi ini akan memakan waktu lebih sedikit waktu dan adalah kurang canggih berarti bahwa bisa jadi dicapai dengan sumber daya lebih sedikit, penghematan seringkali diterjemahkan menjadi a new harga permintaan yang lebih kecil. Dalam faktanya, banyak tugas menggunakan 2D daripada animasi 3D dari setidaknya hanya karena itu lebih hemat biaya untuk anggaran yang ketat ditambah perusahaan kecil. Setiap penyedia animasi SECOND harus dapatkan dapat bekerja dengan anggaran Anda dapat membuat sebuah proyek yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda persyaratan tetapi juga the kendala keuangan.
Kebebasan Kreatif
Setiap jenis dari animasi menghadirkan menggunakan banyak kemungkinan inovatif. Namun, animasi komputer harus selalu terlihat seperti aslinya dan masuk akal, apa pun adegan, barang, atau orang itu menggambarkan. Karena hasil, khusus fantastis dan tinggi umumnya tidak menerjemahkan baik untuk 3D tampilan, dan gaya semacam ini seperti anime adalah lebih sulit dapat berkreasi melalui yang penggunaan alat THREE DIMENSIONAL.
2D kartun, alternatif, membuat seluruhnya dunia baru kemungkinan. Sebagai contoh, melalui animasi standar, tegnefilmstegner dapat membuat orang, animasi kartun, dan tambahan yang pasti tidak ada di kehidupan nyata. Sebagai hasil, siapa pun yang membutuhkan yang bagus proyek animasi dapat dengan mudah menggunakan 2D kartun untuk lebih dengan mudah membuat gambar dan bahkan dunia yang kemungkinan besar jika tidak sangat sulit untuk gambar bergerak dan/atau membuat menggunakan alat 3D. Ini aspek dari 2D animasi komputer juga cocok dengan sendirinya dengan baik untuk mengembangkan proyek ditujukan pada audiens spesifik. Tidak hanya dapat animator memanfaatkan imajinasi mereka untuk menghasilkan karakter dan dunia yang belum tentu seperti aslinya atau praktis, tetapi, dengan melakukan ini, bahwa mereka dapat terlibat di seluruh desain karakter dan praktik lain yang mana menghasilkan pekerjaan yang disesuaikan dengan khusus kepekaan audiens khusus.
Karena melibatkan artistik fleksibilitas yang disediakan oleh animasi komputer 2D, jenis animasi ini memanggil bakat tingkat yang tinggi yang menjadikan filmtegner sebagai ahli melihat itu siapa pun yang bekerja di tugas 3D. Animator harus menggunakan imajinasi kreatif dan pengetahuan mengenai bentuk seni untuk mengembangkan karakter selain dunia yang fokus pada proyek, sebagai lawan hanya berfokus dalam membuat sebagai gambar realistis sebagai kemungkinan. Dari konsep desain dan gaya hingga karakter desain dan gaya hingga papan cerita, mereka akan harus memanfaatkan keahlian mereka sendiri untuk membuat persis jenis mengenai proyek yang dibayangkan dan the tujuan yang diatur untuk proyek.
WE ARE HERE
Theme by Grace Themes